涙を拭いて
2019.04.28

 



涙を拭いて とは?
「涙を拭いて」とは、本来FFでお馴染みの植松さん作曲の曲のことです。この名曲はGBサガ1〜2、ロマサガ1〜2でも使用されました。しかしロマサガ1においては、曲名であると同時にイベントを指す言葉でもあります。

イベント:涙を拭いて
イベント「涙を拭いて」とは、アディリスの元でハオラーンが「涙を拭いて」を演奏するというものです。
このイベントはとても有名で、大抵の人は知っています。しかし中々見ることのできないレアなイベントと言われていました。
何故ならイベント発生条件は「フレイムタイラント殺害後にアディリスに会う」だと思われていたのに、それが違っていたからです。

この誤情報の元と思われるのは、NTT出版の「RomancingSa,Ga大事典」P301からの、編集、スクウェア宣伝部惣水氏、伊藤賢治氏による対談です。この対談内のP306〜307に、
●涙を拭いて
惣水 意外と知られていないんじゃないですか。フレイムタイラントを殺してからアディリスに会うとこの曲が聴けるというのは。
編集 これは遊びで?
伊藤 そうです。ゲームボーイを含むサ・ガの中で一連の流れがありましたからね。

というものがあり、これが誤情報を生み出したのだと思います。

確かにこれを読むと、「フレイムタイラント殺害後にアディリスに会う」が条件だとしか思えません。
しかし予定が変わったのか、プログラムミスなのかはわかりませんが、実際にはフレイムタイラントと無関係に戦闘回数528回(グレイ基準:絶対値で576回)でイベントは発生します。

イベント発生条件
このイベントの発生条件は、「戦闘回数528〜544(絶対値576〜592)回の間」と「事前にアディリスを殺害していないこと」です。
この2つの条件が揃っている場合、イベント「涙を拭いて」は発生します。

以前は「事前の四天王との接触」が必要としていましたが、これはその後の検証で誤りであることが確認され、実際には他のイベントは発生条件に関与していません。
ベイル高原の情報は戦闘回数368回(絶対値320回)でブルエーレに出現する女性から得ることができますので、他の四天王との接触無しにもアディリスの元へ辿り着くことが可能です。
*グレイ基準の戦闘回数と仲間の場所については「のりおすくりゅう〜(Wayback Machineキャッシュ)」参照
*絶対値での戦闘回数と仲間の場所については「Romancing虎の巣」参照


なお、アディリスは不死(仕様かバグかは不明)であり、例え殺害しても画面を切り替えれば復活しますが、殺害した場合はハオラーンは出現しても何も話さず、「涙を拭いて」は発生しなくなります。
既にイベントを発生させ、「涙を拭いて」を演奏中でもアディリス殺害と同時に何も話さなくなります。


//以下は以前公開していた発生条件
*誤りです


このイベントの発生条件は、「戦闘回数528〜544回の間」と「四天王と接触している」ことです。この両方の条件が揃った時、イベント「涙を拭いて」は発生します。

そして各条件の詳細ですが、「戦闘回数528〜544回の間」は言葉通り、この間がイベント発生期間ということです。戦闘回数はイベント進行と仲間の場所で判断して下さい。

安心して欲しいことは、「時間経過」さえ発生させなければ、グレートピットで何回戦闘しようと「涙を拭いて」は終わらないということです。ですから無理に戦闘回数を削ろうとしなくても問題ありません(ただし例外あり)。

次の「四天王と接触している」ですが、これは「アディリス以外の四天王」でもかまいません。ただし水竜のみ、戦った場合のみです。また、アディリスを殺害した場合もハオラーンは出現しますが、話し掛けても何も言いません。既に「涙を拭いて」演奏中でもアディリスを殺害すると何も言わなくなります。


 
アディリス
タイニィフェザー
フレイムタイラント
水竜
依頼受ける
×
依頼受けず
×
戦う:殺害
×
戦う:逃亡


表にするとこのようになります。「○」は発生、「×」は発生せず。「/」は確認不可能(フレイムタイラントと戦うにはタイニィフェザーの依頼を受ける必要があるため)です。

実際に発生させるには、「四天王と接触後」に「時間経過」を発生させ、「戦闘回数528〜544回」の状態にして「アディリスに会いに行く」となります。
これを普通に行うと四天王に二度会いに行くことになりますが、「アディリスと戦闘〜逃亡」を用いた時は一回だけで済みます。
しかしこの場合は戦闘によって時間経過が発生しますので、戦闘回数を合わせるのはとても難しくなります(これが例外)。ご注意下さい。

//070805

イベントの内容
そして実際のイベント内容ですが、これはとても短いもので、アディリスの元にいるハオラーンに話し掛けると「アディリスのために うたっていたところです」と一言言って「涙を拭いて」を演奏するだけです。
曲はマップが変わるまで演奏され続けます。これはパブでハオラーンに演奏してもらった時と同じです。



「涙を拭いて」1分27秒版(Map切り替えでの変化部分も含む)

以下はデジカメで直撮りした古いもの(MPEGファイル)
5秒(480kB)
15秒(1.3MB)

結局「涙を拭いて」とは何なのか
結局、イベント「涙を拭いて」とは何なのでしょうか。
発生条件が戦闘回数だけであるなら単なるレアなイベントに過ぎません。確かにそうなのかもしれませんが、それではあまりにも意味がありません。やはりここは今まで言われていた通り、「フレイムタイラント殺害後にアディリスに会う」と発生するイベントだと解釈した方が、よりストーリーが深くなるのではないでしょうか。

「悠久の時を共に生きた仲間の死に心痛めたアディリスを、ハオラーンが静かに慰める」それこそが「涙を拭いて」であると私は思いたいところです。
その方が美しいですから。

今回検証作業では、掲示板等での情報提供が大変参考になりました。
ありがとうございます。


Special thanks: ワワララ様
てふて様


//190428
動画をYouTube版に差し替え
一部加筆修正

//100228
誤字を修正
→大事典

//070805
イベント発生条件を修正

//060507
動画に34秒と1分27秒のものを追加

//001205
初公開



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